バイオハザードRE:4と同時進行でオリジナル版4もやってます。違いがあるのは知ってるけど具体的にどう違っていたのかまでは実感してなかったので同時にやったら面白いかなと思ってね。どちらのタイトルもしっかりやり込みたいと思えるほど好きなので楽しんでやってます。
ただ操作方法と操作感覚も操作感がかなり違うので切り替えるたびにモタついてしまう。操作が完全に今風で理にかなった操作方法になっているRE:4をやるときは問題ないんだけど4に切り替えた時に何回やってもやりにくさを感じてしまうよね。どうしても右スティックでカメラを操作しようとしてしまうのと、アイテムやアクションボタンがゲーム内の決定ボタンと違う(XBOXならXボタン、PS4なら四角ボタン)なのが非常に気持ち悪いし武器のショートカットがないのが不便だなーと。あと移動しながら攻撃できないのはかなり大きな違いだよね。
ちなみにswitch版はAボタンでもXボタンでもアイテムがアイテムを拾えるしドアも開けられるようになっててこのやりにくさを改善してるんだよね。リマスター版が一番後発だからだよな。これは素晴らしい改善点だと思う。
進捗だけども同時進行と言いつつもだいぶ差があってまだ村に入ってやっとタイトルバックが出たところです。しかもアシストでやってるRE:4に対してこっちはノーマルでやってるので少し大変かも。進捗がもう少し追いつくようにこっちもやっていこうと思ってます。どっちも違った楽しさがある。


バイオハザードの好きな点としてゲーム内容はもちろんなんだけど音の魅力もある。足音や動作するときの音、アイテムを取った時の音、モノを壊した時の音がホント好きなの。新しいタイトルも好きだし、古いタイトルのちょっと誇張したドン臭い効果音も好き。ゲームを遊ぶ動機としてグラフィックが好みかどうかというのと同じくらい音が好みかどうかも俺にとってはとても大事なんだよな。
ゲームの面白さに見た目は関係ないというのは正しいとは思うけど自分が本当に大好きになるかどうかにはめちゃくちゃ関係あると思ってる。どんなにゲームとしての出来が良くても見た目や音など装飾部分が好みじゃないとハマり切らないんだよね。あくまでも「高度がどうか」、ではなく「好みかどうか」ね。異性が美形だから好みとは限らないってのと同じね。美形じゃなくても好みの人は確実にいるわけで。



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