ACECOMBAT 7 SKIE UNKNOWN

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【タイトル】ACE COMBAT 7 SKIES UNKOWN
【プレイ機種】Playstation4
【ジャンル】フライトSHT
【攻略状況】クリア済
【難易度設定】ノーマル
【プレイ時間】36時間
【個人的評価】名作

PS1から続くフライトシューティングの人気シリーズのナンバリング7作目。ナンバリングじゃないのも結構あるから全体だと何作目かわからん。

架空の世界を舞台に人間同士の戦争から、最終的には人類の存亡をかけた戦いに発展していく壮大なストーリーはとても魅力的だった。ムービーはくどくならない程度に抑えられていてとてもスマートでカッコよくまとめられている。

各ミッションはかなりバラエティーに富んでいて色々な条件下での戦闘が楽しめる。ただ、ちょっとやりすぎと感じる部分も多く、単純に難しいというより意地悪な感じがするのは本作の評価を下げてしまう要素だろう。

特に敵と味方の識別が出来なくなり照準を暫く機体に合わせることでデータが送信され敵味方の識別がされるというミッションは非常にストレスを感じた。スタート時は攻撃をしたくても出来ず、飛び回って識別をして回るのはとても面白さに繋がっているとは思えなかった。ただひたすら面倒くさいのだ。

また、難易度もバラつきがあり、ミッションを薦めていくと徐々に難しくなっていくという感じではなく、中盤くらいにやけに厳しいミッションが出てきたと思ったら終盤サクサク進むミッションがあったりとゲームバランスの整理が少し雑に思えた。

そういった粗い部分は確かにあるが、クリアしてみたらなんとも言えない達成感が込み上げてきて本当に楽しかったと言える一作だった。あくまでも個人的には。

殆どのミッションは初見クリアが難しい難易度だし、初見殺し的な意地悪な作りが多いので万人向けではないのは間違いない。

ミッション20の狭いところでの戦闘は本当に厳しかった。敵が強いというより、自分自身の操作スキルに依存する難しさなので難易度設定を下げたところで簡単にはならないのもかなり厳しいところだと思う。

しかし、数々の意地悪な縛りプレイのようなミッションを乗り越え、操作スキルが問われるゲーム性に諦めず挑み続け難関を突破した時の達成感は半端ではない。

フライトシューティングという比較的マニアックなジャンルで、しかもなかなかの難易度を持った本作は万人にお薦めできる作品ではないが、数々の苦難を乗り越えた先にあるこの達成感を味わうためにプレイする価値は大いにあると思う。

この達成感を是非あなたも。

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