
【タイトル】MORTAL SHELL
【プレイ機種】Playstation5
【ジャンル】ACT ADV
【攻略状況】クリア済み
【難易度設定】無し(一周目)
【プレイ時間】16時間
【個人的評価】良作
ダークソウルに影響を受けた、いわゆるソウルライク系のゲーム。ただ、ダークソウルのような育成要素は薄く、ACT RPGというより隻狼のようなACT ADVに近いシステム。キャラの成長過程はほぼ固定されているので、プレイヤーによって違うキャラに育っていくような要素は殆どない。
とはいえ、世界観や雰囲気は他のどのソウルライク系タイトルよりもダークソウルに近い。しかしパクりという感覚よりも本家への強いリスペクトが感じられるので好感がもてる作品だと思う。
性能の違う『シェル』と呼ばれる亡骸に乗り移り戦うのが本作の特徴で、細かな装備の変更などはできない。そのシェルも種類が少ないので物足りなさを感じる人もいると思うが、個人的には気楽に遊べてこれはこれで悪くないと思っている。
シェルの他に本作の大きな特徴は『硬化』というシステムだ。これはいわゆるガードに相当するものだが、盾などで防御するのとは違い、いかなる状況でも発動できるので、なかなか面白い。攻撃のタイミングを見誤って反撃を受けそうなときに硬化を使えば防ぐことが出来るのでコツを掴めばかなり楽に戦闘が行えるようになる。
硬化の他にもパリィの要素があり、成功すると体力が回復するので硬化とパリィを駆使して戦えばかなり戦闘が楽しいものとなる。
ただ、ボス戦が単調で退屈なのが残念。距離をとりつつ、適所で硬化を使って戦えば初見で倒せてしまうので、もう少しガッツリプレイヤーを殺しに来るようなボスがいても良かったように思う。
インディーズ作品ということもあり、ボリュームは控えめでボスの数も少ないが、価格も安めなのでお手軽に遊べるソウルライクとして捉えれば決して出来は悪くない。
本作に育成要素を加え、ボス戦をもう少し工夫すれば、立派な大作になるポテンシャルは秘めている良作だ。次回作があればその辺の進化に期待したい。



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